Matemática

Introducción

Esta sección reúne artículos destinados a aprender matemática desde temas básicos a otros temas más complejos, haciendo foco en la aplicación.

La matemática es una herramienta útil que se aplica en muchas disciplinas. En esta página nos interesa aprenderla para aplicarla en lo que hacemos en programación, desarrollo de juegos o diseño 3D.

En general los artículos tendrán inicialmente una parte teórica, la cuál tendrá el lenguaje estricto propio de la matemática y al final del artículo relajaremos un poco estudiando un ejemplo de aplicación en alguna de las áreas que nos interesan.

¿Como aprender matemática en esta página?

Con el tiempo iré subiendo artículos y videos sobre tres temáticas principales.

Álgebra

En esta sección estudiaremos los números y las operaciones fundamentales.

Geometría

En esta sección habrá artículos relacionados al estudio de las figuras en el plano y el espacio.

Análisis Matemático o Cálculo

En esta sección estudiaremos las funciones, límites, derivadas e integrales.

Un compromiso con uno mismo

Básicamente aprendemos matemática por dos razones: una es la necesidad, por ejemplo cuando tenemos que aprobar un examen, en general estudiamos mucho en poco tiempo, no entendemos los temas en profundidad y aprendemos lo necesario para aprobar, además del estrés que suele venir acompañado.

La segunda razón es aprender matemática por interés propio, es decir no tener la obligación de hacerlo pero aún así interesarse por el tema e investigar.

Creo que para sacarle el máximo provecho tenemos que tomar la decisión de aprender matemáticas por interés y entender que en el fondo es una necesidad para nosotros, ya que se trata de una herramienta útil que nos ayudará a formar el pensamiento crítico y nos traerá grandes beneficios.

Hay que estar dispuestos a aprender matemática desde cero y cuando no entendemos algo, ir al fondo del asunto, investigar hasta entender el por qué de las cosas.

Si logramos tener esta predisposición sin duda nos resultará más fácil aprender