GameDevTraum es una plataforma dedicada a compartir artículos, videos y descargas relacionadas a la creación de Gráficos por Computadora, Simulaciones y Software. El contenido está organizado en cinco pilares principales.

Motor Unity

Unity es un motor gráfico que simplifica el proceso de desarrollo de aplicaciones visuales como videojuegos o simulaciones.

Programación

Tener conocimientos de programación es necesario para poder utilizar distintas herramientas para generar gráficos por computadora.

Diseño 3D

En esta sección vemos cómo utilizar el software Blender para crear modelos 3D y exportarlos a Unity para poder usarlos en los videojuegos y simulaciones.

Matemática

Sin duda la matemática es una herramienta de suma importancia que nos sirve para hacer cálculos, crear modelos y hacer tratamiento de datos.

Informática

En esta sección se ven nociones de hardware, lo cual es útil para entender el funcionamiento de las computadoras y el fundamento detrás de un lenguaje de alto nivel.

ARTÍCULOS

El principal contenido de la página consiste en artículos que responden preguntas referidas a las temáticas principales del sitio. En GameDevTraum hay cientos de artículos, aquí tienes algunos de los artículos más vistos de las distintas categorías.

Cerrar Juego vía Script en Unity

En este artículo vemos qué instrucción hay que ejecutar para cerrar un juego hecho en Unity, además se coloca un botón en pantalla que al pulsarlo cierra el juego.

Métodos en Programación

En este artículo vemos qué es un método en programación y para qué sirve. Conocer esta herramienta permite crear módulos de código que realizan cierta tarea y poder reutilizarlos.

Unir y Separar objetos en Blender

En este artículo vemos cómo unir dos o mas objetos en Blender, con lo que tendremos un único objeto que contiene varios Meshes. Luego vemos cómo separar estos Meshes en distintos objetos.

Función Lineal
Características

En este artículo vemos qué es la función lineal, cuál es su expresión, su gráfico, características importantes y algunos ejemplos de aplicación en programación.

El Bit en Informática
Hardware

En este artículo hablamos sobre el BIT en informática, primero desde una perspectiva algebráica, luego sobre el Hardware de computadoras y finalmente la representación binaria.

VÍDEOS

El canal GameDevTraum cuenta con más de 150 vídeos en español y está en constante crecimiento. Los artículos suelen estar acompañados de estos vídeos, que complementan la información y además ofrecen una alternativa distinta para adquirir el conocimiento.

Instanciar Aleatoriamente en Unity

En este vídeo vemos cómo definir un array con objetos, luego seleccionar un objeto aleatoriamente, clonarlo y posicionarlo en la escena.

Cortar y Seccionar
en Blender

En este vídeo vemos rápidamente cómo usar las herramientas Knife y Bisect para hacer cortes sobre los modelos 3D en Blender.

Cambiar de Escena con Botón en Unity

En este vídeo vemos una forma de cargar cualquier escena al pulsar un botón en Unity, se incluye paquete para descargar en la descripción.

Modificar variable gradualmente en Unity

En este vídeo vemos cómo hacer que una variable tipo float se incremente o decremente una cierta cantidad por segundo.

Modelar Sólido de revolución en Blender

En este vídeo vemos cómo se puede modelar piezas de revolución en Blender a partir de una imagen de referencia.

JUEGOS Y APLICACIONES

ESCAPA DEL LABERINTO

SPACE VISITORS

SIMULADOR DE ÓRBITA LUNAR

PROTOTIPOS

Algunas compilaciones para mostrar avances en proyectos, soluciones a determinados problemas o ciertas mecánicas pero que no son un producto completo. 

MENÚ PARA JUEGO DE AVENTURA

Un diseño para un menú con música, efectos de niebla e iluminación. Los botones no conducen a ninguna escena.

MENÚ DE SELECCIÓN DE PERSONAJES

Una solución que permite seleccionar el personaje con el cual jugar y luego cargar una escena donde aparecerá ese personaje.

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