Cómo cerrar el juego en Unity

Por GameDevTraum

Introducción En este artículo vamos a ver qué función debemos ejecutar para cerrar el juego en Unity. Para probar esto crearemos una interfaz gráfica simple. En el siguiente video puedes ver el proceso completo en…

Cómo IMPORTAR y EXPORTAR PAQUETES en Unity

Por GameDevTraum

Introducción En este artículo vemos cómo importar y exportar paquetes en Unity, esto nos sirve para compartir Assets. Las soluciones para Unity que se pueden descargar de esta página están empaquetadas de esta forma, por…

Cómo usar una Segunda Pantalla en Unity

Por GameDevTraum

Introducción En este artículo te presento un prototipo descargable para utilizar un segundo monitor en Unity para mostrar un minimapa. Esta solución está pensada para mostrar un Canvas con información en un segundo monitor. En…

Modelo 3D – Reloj de Pared para Unity

Por GameDevTraum

Introducción Esta descarga para Unity consiste en el modelo 3D de un reloj de pared estilo antiguo, números romanos y marco de madera. Las manecillas son funcionales. La descarga es gratuita e incluye las texturas…

Funciones trigonométricas Seno y Coseno

Por GameDevTraum

Introducción En este artículo vamos a ver cómo son las funciones seno y coseno, sus expresiones matemática, su gráfica en el plano cartesiano y sus características principales. Expresión matemática de una función Seno y Coseno…

Cómo hacer LETRAS 3D en Blender

Por GameDevTraum

Introducción En este artículo vamos a ver cómo crear letras 3D en Blender, para eso vamos a usar una fuente obtenida de internet, puedes descargar una o usar alguna de las que se encuentran en…

Cómo hacer agujeros en Blender

Por GameDevTraum

Introducción En este artículo vamos a ver cómo hacer agujeros en Blender, utilizaremos el modificador “Boolean” en modo “Difference”, esto nos permite remover todo el volumen que ocupa una segunda pieza auxiliar. En el siguiente…

Modularización en Programación

Por GameDevTraum

En este artículo vamos a ver qué es la MODULARIZACIÓN en programación y por qué es importante aplicarla. Además vamos a ver ejemplos de aplicación en lenguaje C# orientado a Unity.

Cómo usar BOTONES del Canvas en Unity

Por GameDevTraum

Introducción En este artículo vamos a ver cómo usar los botones del Canvas en Unity para lograr que se ejecute determinada acción al pulsarlos. Las acciones que ejecutará el botón deberán estar definidas dentro de…

#1 Cómo programar en Unity

Por GameDevTraum

Introducción Este es el primer artículo del curso de programación básica en C# orientada a Unity. Vamos a ver lo necesario para empezar a estudiar programación básica y poder hacer que nuestros programas se ejecuten.…