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Inhalte, in denen ich technisches Wissen über 3D-Modellierung, Programmierung und Entwicklung mit Unity teile.

Grundlegendes Unity Management

Inhalte zu den Grundlagen der Unity-Engine, z. B. zum Verständnis der Reihenfolge der Abarbeitung der Anweisungen oder der Eigenschaften der einzelnen Komponenten.

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Spiele und Anwendungen

Go to Hell!

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Hard time in Cretaceous

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Cake on the Run

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Escape from the maze

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Space Visitors

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Moon orbit simulator

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