Charakter mit Maus bewegen in Unity

Von GameDevTraum

Einführung Diese Lösung besteht aus einer Möglichkeit, die künstliche Intelligenz von Standard Assets, Ethan, durch Klicken auf die Szene zu kontrollieren. Durch einen Rechtsklick geht der Charakter zu der angegebenen Position und durch einen Doppelklick…

Löcher mit Objekten im Blender machen

Von GameDevTraum

Einführung In diesem Artikel werden wir sehen, wie man Löcher in Blender machen kann, wir werden den “Boolean” Modifikator im “Differenz”-Modus verwenden, dies erlaubt uns, das gesamte Volumen, das ein zweites Hilfsstück belegt, zu entfernen.…

Was ist ein Programmierskript?

Von GameDevTraum

Einführung Ich benutze den Begriff Skript ziemlich oft in meinen Videos, in diesem Artikel werden wir ein wenig darüber sprechen, was ein Skript in der Programmierung ist und einige Beispiele nicht nur im Rahmen der…

Unity – Was ist ein GameObject?

Von GameDevTraum

Einführung GameObjects sind Entitäten, die wir in Unity-Szenen platzieren können, jedes Spielobjekt nimmt einen Platz in der Hierarchie ein. Im Bereich der Programmierung ist GameObject eine programmierung Klasse Grundlegende Eigenschaften eines Spielobjekts Lassen Sie uns…