¿Qué es una matriz en Matemática? – Definición y Ejemplos

Por GameDevTraum

Introducción En este artículo vamos a ver qué es una matriz en matemática, cómo se define, qué tipos de matrices hay y vamos a ver ejemplos numéricos de matrices. Una matriz es un arreglo de números ordenados en filas y en columnas. Cada elemento pertenecerá a una fila y una columna en particular. Dadas dos…

Cómo calcular porcentajes de manera simple

Por GameDevTraum

Introducción En este artículo voy a mostrar dos formas de calcular porcentaje, la que usualmente nos enseñan en el colegio y también otra forma que me resulta mucho más simple, esta forma no me la enseñaron ni en el colegio ni en la universidad, pero la deduje usando conocimientos básicos de matemática Procedimiento para calcular…

El Factorial de un número

Por GameDevTraum

Introducción En este artículo vamos a ver cómo se define la operación factorial de un número, cálculos y propiedades. Se trata de una operación útil que se aplica comúnmente en el desarrollo en serie de funciones. Definición del Factorial de un Número Esta operación se simboliza con el símbolo de admiración por delante del número…

Valor absoluto de un número

Por GameDevTraum

Introducción En este artículo vamos a ver la función valor absoluto de un número, cuáles son sus propiedades, algunas gráficas y como extra vamos a ver cómo calcular el valor absoluto de una expresión en el motor gráfico Unity, en el ámbito de la programación y el desarrollo de videojuegos. Definición del Valor Absoluto de…

Sumatoria y Productoria

Por GameDevTraum

Introducción En este artículo vamos a hablar sobre los símbolos de sumatoria y productoria, qué significan y cómo realizar los cálculos. Al final vamos a ver cómo programar sumatorias y productorias en lenguaje Java o C#. ¿Qué es la sumatoria y la productoria? La sumatoria y productoria son formas de definir operaciones matemáticas que consisten…

Vectores – Concepto y ejemplos

Por GameDevTraum

Introducción Un vector es una herramienta matemática que nos permite representar magnitudes en las que no sólo importa la intensidad (o módulo), sino también la dirección y el sentido en la que están aplicadas. Los vectores son muy útiles en el desarrollo de juegos, nos permiten definir direcciones para el movimiento, hacer trazado de rayos,…

Plano Cartesiano – Sistema de coordenadas

Por GameDevTraum

Introducción El sistema de coordenadas cartesianas recibe su nombre en honor al filósofo y matemático René Descartes, considerado el creador de la geometría analítica. Este sistema nos permite representar puntos en una recta, en el plano y en el espacio utilizando arreglos de números. Por ejemplo: (1,5), (-3,0), (4,1,-1), etc. ¿Qué es un plano cartesiano?…

Conjuntos numéricos. Tipos de números y aplicación

Por GameDevTraum

Introducción Los conjuntos numéricos nos sirven para agrupar números que tienen características similares. Es uno de los conceptos básicos de la matemática por lo que es importante entender cuáles son y qué características tiene cada uno. En este artículo vamos a ver los distintos tipos de números y vamos a ver cómo representar conjuntos numéricos…