Desarrollo de prototipos, aplicaciones y videojuegos con Unity

Esta es la categoría superior de todo artículo de mi página relacionado a la creación de videojuegos.

Cómo guardar y cargar un VECTOR2 y VECTOR3 con PlayerPrefs en Unity

Introducción La clase PlayerPrefs de Unity no tiene un método específico para guardar vectores, sin embargo tiene tres funciones que permiten guardar datos de tipo entero, float y strings, a los tipos de variable int y float se los conoce como variables primitivas y con ellas es posible reconstruir otras estructuras de datos mas complejas, […]

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Cambiar el color de un material por código en Unity

En este artículo vamos a a ver dos formas de cambiar el color de un material en Unity a través de código. Una consiste en modificar directamente el color del material definido en la carpeta Assets y que esta asignado al GameObject al que se quiere cambiar el color, la otra forma es accediendo a la instancia particular del material asignado a un GameObject específico.

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Cómo salir del juego en Unity con botón y pantalla de confirmación

Introducción En este artículo veremos cómo implementar una ventana de confirmación para salir del juego en Unity y un vídeo del canal en el que se resume la información. Si aún no estás suscrito al canal considera suscribirte haciendo click aquí, solo toma unos segundos, es gratis y si no estás conforme con el contenido

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Sistema de movimiento por casillas en Unity

Descripción del sistema Este sistema consiste en un control para un personaje que le permite detectar los elementos del escenario por los que se puede mover, estos elementos son las casillas y tienen asignado un determinado Script que permite que el personaje los identifique. La solución permite fácilmente agregar nuevas casillas al escenario e incluso

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Cómo compilar juego o aplicación WebGL en Unity, Testeo, Posibles errores

Introducción En este artículo vemos cómo generar una versión WebGL standalone de nuestro proyecto para navegadores, es decir un programa que se pueda alojar en un servidor, por ejemplo en Itch.IO o en nuestra propia página web y que se pueda ejecutar directamente desde el navegador. En el siguiente vídeo se muestra qué herramientas se

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Space Visitors – Juego tipo Space Invaders​ hecho en Unity

Visitantes del espacio SUSCRÍBETE AL CANAL AQUÍ Sinópsis del juego – Visitantes del espacio Tienes el control de una nave espacial que dispara de a un proyectil por vez. Oleadas de naves alienígenas avanzan amenazando con destruirnos. Destruye las oleadas de enemigos antes de que nos alcancen. Cómo jugar Muévete hacia los lados con las teclas A-D

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Sistema de control de volumen de la música y efectos de sonido para Unity

Introducción Esta solución para Unity consiste en un sistema de control de volumen para la música y los efectos de sonido, la idea es que en una ventana de configuración se ajustan los niveles deseados, el sistema guarda esa información y se la aplica a todos los componentes AudioSource que tiene registrados. Para registrar un

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Cómo solucionar el error: “Can’t Add Script” en Unity

Introducción En este artículo vemos cuáles son las causas del error “Can’t Add Script” en Unity con el fin de entender por qué se produce y así identificar qué acciones tomar para resolverlo. En el siguiente vídeo vemos cómo solucionar error “CAN’T ADD SCRIPT” en Unity Por qué se produce el error “Can’t Add Script”

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Solucionar error: Visual Studio no sugiere código en Unity

Introducción En este artículo vemos cómo resolver el error de Visual Studio cuando no funciona el AUTOCOMPLETADO, es decir Visual Studio no nos sugiere código y tampoco reconoce los componentes propios del motor como la clase “GameObject”, “Component” o “Collider”. Puede que tengas este problema y no lo hayas notado, he hecho consultas para personas

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Cómo compilar un proyecto de Unity para Windows

Introducción En este artículo vemos cómo generar una versión standalone de nuestro proyecto para Windows, es decir un programa que se puede ejecutar sin necesidad de tener abierto el motor Unity, esto en definitiva es el resultado final que buscamos, una versión del juego o aplicación que pueda funcionar en cualquier ordenador de la plataforma

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Instalar Unity desde Unity HUB 2021 – Serie Manejo General de Unity

Introducción El primer paso es instalar el motor Unity y las herramientas necesarias para comenzar a desarrollar videojuegos y aplicaciones. En este artículo repasaremos los pasos fundamentales para instalar y configurar el motor Unity, además haremos una compilación “standalone” para Windows, es decir una versión del proyecto que se puede ejecutar sin necesidad del motor

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Obtener COMPONENTE de un GameObject – Método GetComponent()

Introducción Este artículo pertenece a la serie sobre encontrar las referencias de GameObjects y Componentes en Unity, en esta serie se verán distintas técnicas para encontrar desde un Script cualquier objeto que esté en la jerarquía en una determinada escena en Unity, esto es algo muy importante que hay que entender y saber cómo hacerlo

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Cómo encontrar una COMPONENTE presente en la escena y obtener GameObject en Unity

Introducción – Qué vamos a hacer y para qué En este artículo vamos a ver un método que nos permitirá encontrar una COMPONENTE de un tipo específico en Unity desde un Script, por ejemplo encontrar una componente tipo AudioSource, Collider o incluso un Script que nosotros mismo hayamos creado y asignado a un GameObject. El

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