Sistema de movimiento por casillas en Unity

Descripción del sistema

Este sistema consiste en un control para un personaje que le permite detectar los elementos del escenario por los que se puede mover, estos elementos son las casillas y tienen asignado un determinado Script que permite que el personaje los identifique. La solución permite fácilmente agregar nuevas casillas al escenario e incluso se puede hacer mientras el juego está funcionando, lo que permite ir modificando el escenario a medida que el juego se desarrolla.

Descargar esta solución

A continuación puedes descargar el paquete de Unity para importar en tu proyecto.

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