Descripción del sistema
Este sistema consiste en un control para un personaje que le permite detectar los elementos del escenario por los que se puede mover, estos elementos son las casillas y tienen asignado un determinado Script que permite que el personaje los identifique. La solución permite fácilmente agregar nuevas casillas al escenario e incluso se puede hacer mientras el juego está funcionando, lo que permite ir modificando el escenario a medida que el juego se desarrolla.
Cómo mover objetos por CASILLAS en Unity
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