Ejercicio 7 – Algoritmo para calcular área y perímetro de un rectángulo
Introducción En el ejercicio 7 de la serie de problemas básicos de programación en lenguaje C# para resolver en Unity tenemos como entrada dos lados de un rectángulo y tenemos crear un algoritmo para que calcular el perímetro y el área del rectángulo para imprimir el resultado en pantalla. Solución del ejercicio 7 en formato …
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