Ejercicio 1: Concatenación de String

Introducción

Este es el ejer­ci­cio 1 de la serie de prob­le­mas bási­cos de pro­gra­mación en lengua­je C# para resolver en Uni­ty. Este prob­le­ma con­siste en con­cate­nar una entra­da de tex­to con otros strings para for­mar un men­saje y luego escribir este men­saje en el com­po­nente Text del Canvas. 

Vídeo introductorio de la serie de ejercicios
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Solución del ejercicio 1 en formato vídeo: 

Solución del ejercicio 1
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Concatenación de String

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Descripción del problema y estrategia para la resolución

El códi­go del algo­rit­mo que resuelve el prob­le­ma plantea­do debe ir den­tro de la fun­ción Algo­rit­moE­jer­ci­cio del Script cor­re­spon­di­ente, en este caso el script Ejercicio1. La fun­ción Algo­rit­moE­jer­ci­cio será eje­cu­ta­da al pul­sar el botón Eje­cu­tar Algo­rit­mo que hay en pantalla.

Lo que ten­emos que hac­er es tomar la entra­da ingre­sa­da por el usuario y con­cate­nar ese tex­to jun­to con otros tex­tos para for­mar un men­saje de bien­veni­da. Final­mente, imprim­ir el resul­ta­do en pantalla.

Solución del ejercicio

El dato ingre­sa­do por el usuario estará alma­ce­na­do en la vari­able "dato1". Los strings los defin­i­mos entre comil­las y para con­cate­nar­los se uti­liza el oper­ador +. Entonces supong­amos que defin­i­mos un string lla­ma­do "resul­ta­do", podemos escribir la sigu­iente línea de código:

resul­ta­do = "Hola, "+ dato1 + "!"; 

Si dato1 con­tiene por ejem­p­lo el tex­to "Hernán", el tex­to alma­ce­na­do en la vari­able resul­ta­do será: "Hola, Hernán!".

Final­mente escribi­mos este resul­ta­do en el tex­to del Can­vas en pan­talla con la sigu­iente instrucción:

componenteTexto.text=resultado;

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