Vídeos del Canal

En esta cat­e­goría se mues­tran entradas que hablan sobre videos del canal, expli­can cuál es el obje­ti­vo y lis­tan tiem­pos de interés.

{ Cómo cambiar IMAGEN de FONDO en Blender } — Mejorar Renders con Textura Ambiental en Blender 2.8

🟢 Cómo cam­biar IMAGEN AMBIENTAL en Blender  Descrip­ción del vídeo En este video vemos cómo cam­biar la tex­tu­ra de fon­do en Blender 2.8, esta tex­tu­ra ambi­en­tal va a ser como el cielo de la esce­na, uti­lizan­do esto se con­sigue una ilu­mi­nación real­ista ya que la luz de la esce­na aho­ra no es monocromáti­ca sino que tiene …

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{ Análisis del COMPONENTE AudioSource, formas de REPRODUCIR SONIDOS en Unity sin programar }

🟢 Análi­sis del COMPONENTE AudioSource  Descrip­ción del vídeo En este vídeo se hace un análi­sis del com­po­nente AudioSource para enten­der cómo fun­ciona, cuáles son sus vari­ables y qué alter­na­ti­vas ten­emos para repro­ducir sonidos en Uni­ty, creo que es impor­tante enten­der cómo fun­ciona ya que eso nos per­mi­tirá luego con­tro­lar ese fun­cionamien­to por códi­go.  Este análi­sis continúa …

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{ Cómo CORTAR un MODELO 3D usando un OBJETO en Blender — Boolean modifier }

Cómo CORTAR un MODELO 3D usan­do un OBJETO en Blender🟢 Descrip­ción del vídeo En este video vemos cómo hac­er Agu­jeros en Blender, usan­do el mod­i­fi­cador "Boolean" en modo "Dif­fer­ence". Uti­lizan­do una pieza aux­il­iar podemos hac­er un agu­jero con cualquier for­ma, en este caso per­foramos un cubo con un cilin­dro. VER Artic­u­lo de Cómo hac­er AGUJEROS en …

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{ Cómo configurar Unity para COMPILAR JUEGO para dispositivos moviles ANDROID }

Cómo con­fig­u­rar Uni­ty para COMPILAR JUEGO para dis­pos­i­tivos moviles ANDROID🟢 Descrip­ción del vídeo En este vídeo vemos cómo con­fig­u­rar el motor para expor­tar para dis­pos­i­tivos móviles Android, es decir crear una ver­sión APK del proyec­to que se podrá insta­lar en dis­pos­i­tivos Android (admi­tien­do apli­ca­ciones de orí­genes descono­ci­dos). Primero se nece­si­ta ten­er el módu­lo Android, esto se …

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{ ⏺ Cómo CAMBIAR EL SKYBOX en Unity por un CIELO customizado ⛅️🌈 }

Cómo CAMBIAR EL SKYBOX en Uni­ty por un CIELO cus­tomiza­do🟢 Descrip­ción del vídeo ⛔️ No todas las tex­turas se pueden aplicar para CAMBIAR el CIELO en Uni­ty. Hay que usar tex­turas con un for­ma­to espe­cial, aquí te mue­stro esas tex­turas.  En este vídeo vemos cómo cam­biar el Sky­box que viene por defec­to en Uni­ty reem­plazán­do­lo por …

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{ 🎥 Cómo hacer CAMBIOS DETRÁS de CÁMARA en Unity }

Cómo hac­er CAMBIOS DETRÁS de CÁMARA en Uni­ty🟢 Descrip­ción del vídeo En este vídeo vemos una solu­ción que se podría usar para recrear el movimien­to de las estat­uas de Sovn­garde de Skyrim, esas estat­uas que cuan­do el jugador no está miran­do se giran hacia él. La solu­ción que les trai­go sirve para detec­tar cuán­do la cámara …

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{ Cómo CAMBIAR el COLOR de un MATERIAL en Unity por código }

Cómo CAMBIAR el COLOR de un MATERIAL en Uni­ty por códi­go🟢 Descrip­ción del vídeo En este vídeo vamos a a ver dos for­mas de cam­biar el col­or de un mate­r­i­al en Uni­ty a través de códi­go. Una con­siste en mod­i­ficar direc­ta­mente el col­or del mate­r­i­al definido en la car­pe­ta Assets y que esta asig­na­do al GameObject …

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{ Cómo SALIR del JUEGO al pulsar un BOTÓN en Unity }

Cómo SALIR del JUEGO al pul­sar un BOTÓN en Uni­ty🟢 Descrip­ción del vídeo Hice este remake un poco mas com­pacto y con infor­ma­ción extra, vemos cómo cer­rar el juego en Uni­ty al pul­sar un botón, algo nue­vo que tiene este remake es el hecho de cer­rar la apli­cación inclu­so estando en el Edi­tor, esto traía confusión …

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{ Cómo CAMBIAR el ORIGEN de un objeto en Blender }

🟢 Cómo CAMBIAR el ORIGEN de un obje­to en Blender  Descrip­ción del vídeo En este vídeo vamos a ver dos man­eras de cam­biar ori­gen de un obje­to en Blender, mod­i­ficar su posi­ción y colo­car­lo en donde nos apetez­ca.  El ori­gen de un obje­to en Blender es el pun­to en el espa­cio que rep­re­sen­ta a todo el …

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{ Qué es un GAMEOBJECT en Unity — Concepto }

🟢 Qué es un GAMEOBJECT en Uni­ty — Con­cep­to  Descrip­ción del vídeo En este vídeo hablam­os sobre qué es un GameOb­ject en Uni­ty, qué propiedades tiene un GameOb­ject y qué se puede hac­er con ellos. Si elegiste el motor Uni­ty para desar­rol­lar tu apli­cación vas a estar traste­an­do con GameOb­jects todo el rato así que mejor …

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Algunas Obras de Música Clásica famosas con sus nombres — Música Clásica para estudiar

lgu­nas Obras de Músi­ca Clási­ca famosas con sus nom­bres🟢 Descrip­ción del vídeo He reunido algu­nas obras de músi­ca clási­ca cono­ci­das con sus nom­bres y com­pos­i­tores.  Esta músi­ca es ide­al para pon­er­la de fon­do mien­tras estás estu­dian­do o hacien­do algu­na tarea.  A con­tin­uación puedes ver un índice con los tiem­pos de cada pieza, segui­do de su nom­bre y …

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Cómo pasar DATOS ENTRE ESCENAS en Unity usando PlayerPrefs

Cómo pasar DATOS ENTRE ESCENAS en Uni­ty usan­do Play­er­Prefs🟢 Descrip­ción del vídeo Cuan­do carg­amos una nue­va esce­na en Uni­ty, todos los obje­tos apare­cerán como fueron definidos orig­i­nal­mente al com­pi­lar el proyec­to. Esto sig­nifi­ca que las vari­ables que sean mod­i­fi­cadas durante la eje­cu­ción del juego se perderán al cam­biar de esce­nas o al salir del juego a …

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{ Cómo APLICAR TEXTURAS un modelo 3D en Blender, MAPEADO UV } — Serie de Blender a Unity

Cómo APLICAR TEXTURAS un mod­e­lo 3D en Blender, MAPEADO UV🟢 Descrip­ción del vídeo En este vídeo vemos cómo con­fig­u­rar el motor para expor­tar para nave­g­adores, es decir crear una ver­sión WebGL del proyec­to que se pue­da mon­tar en un seEn este cuar­to vídeo de la mini serie "De Blender a Uni­ty" vamos a aplicar las texturas …

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{ Cómo compilar juego para navegadores — Unity WebGL }

🟢 Cómo com­pi­lar juego para nave­g­adores — Uni­ty WebGL  Descrip­ción del vídeo En este vídeo vemos cómo con­fig­u­rar el motor para expor­tar para nave­g­adores, es decir crear una ver­sión WebGL del proyec­to que se pue­da mon­tar en un servi­dor o en una pági­na como Itch.IO y que el juego o apli­cación pue­da fun­cionar online.  Primero se …

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{ Botón para SALIR del juego en Unity } — Tips rápidos para Unity

Botón para SALIR del juego en Uni­ty🟢 Descrip­ción del vídeo En este vídeo vemos cómo con­fig­u­rar el motor para expor­tar para nave­g­adores, es decir crear una ver­sión WebGL del proyec­to que se pue­da mon­tar en un servi­dor o en una pági­na como Itch.IO y que el juego o apli­cación pue­da fun­cionar online.  Primero se nece­si­ta tener …

{ Botón para SALIR del juego en Uni­ty } — Tips rápi­dos para Uni­ty Leer más »

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