Vídeos del Canal

En esta categoría se muestran entradas que hablan sobre videos del canal, explican cuál es el objetivo y listan tiempos de interés.

{ Cómo cambiar IMAGEN de FONDO en Blender } – Mejorar Renders con Textura Ambiental en Blender 2.8

Descripción del vídeo En este video vemos cómo cambiar la textura de fondo en Blender 2.8, esta textura ambiental va a ser como el cielo de la escena, utilizando esto se consigue una iluminación realista ya que la luz de la escena ahora no es monocromática sino que tiene distintos matices según qué dirección provenga, […]

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{ Análisis del COMPONENTE AudioSource, formas de REPRODUCIR SONIDOS en Unity sin programar }

🟢 Análisis del COMPONENTE AudioSource  Descripción del vídeo En este vídeo se hace un análisis del componente AudioSource para entender cómo funciona, cuáles son sus variables y qué alternativas tenemos para reproducir sonidos en Unity, creo que es importante entender cómo funciona ya que eso nos permitirá luego controlar ese funcionamiento por código. Este análisis

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{ Cómo CORTAR un MODELO 3D usando un OBJETO en Blender – Boolean modifier }

Descripción del vídeo En este video vemos cómo hacer Agujeros en Blender, usando el modificador “Boolean” en modo “Difference”. Utilizando una pieza auxiliar podemos hacer un agujero con cualquier forma, en este caso perforamos un cubo con un cilindro. VER Articulo de Cómo hacer AGUJEROS en Blender AQUÍ

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{ Cómo configurar Unity para COMPILAR JUEGO para dispositivos moviles ANDROID }

Descripción del vídeo En este vídeo vemos cómo configurar el motor para exportar para dispositivos móviles Android, es decir crear una versión APK del proyecto que se podrá instalar en dispositivos Android (admitiendo aplicaciones de orígenes desconocidos). Primero se necesita tener el módulo Android, esto se puede instalar desde Unity HUB, son tres paquetes, uno

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{ ⏺ Cómo CAMBIAR EL SKYBOX en Unity por un CIELO customizado ⛅️🌈 }

Descripción del vídeo ⛔️ No todas las texturas se pueden aplicar para CAMBIAR el CIELO en Unity. Hay que usar texturas con un formato especial, aquí te muestro esas texturas. En este vídeo vemos cómo cambiar el Skybox que viene por defecto en Unity reemplazándolo por una de estas texturas con el cielo customizado de

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Algunas Obras de Música Clásica famosas con sus nombres – Música Clásica para estudiar

Descripción del vídeo He reunido algunas obras de música clásica conocidas con sus nombres y compositores. Esta música es ideal para ponerla de fondo mientras estás estudiando o haciendo alguna tarea. A continuación puedes ver un índice con los tiempos de cada pieza, seguido de su nombre y el nombre de su compositor Índice: 0:00

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Cómo pasar DATOS ENTRE ESCENAS en Unity usando PlayerPrefs

Descripción del vídeo Cuando cargamos una nueva escena en Unity, todos los objetos aparecerán como fueron definidos originalmente al compilar el proyecto. Esto significa que las variables que sean modificadas durante la ejecución del juego se perderán al cambiar de escenas o al salir del juego a menos que hagamos algo para evitarlo. En este

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{ Cómo APLICAR TEXTURAS un modelo 3D en Blender, MAPEADO UV } – Serie de Blender a Unity

Descripción del vídeo En este vídeo vemos cómo configurar el motor para exportar para navegadores, es decir crear una versión WebGL del proyecto que se pueda montar en un seEn este cuarto vídeo de la mini serie “De Blender a Unity” vamos a aplicar las texturas a cada material usando el Shader Editor y vamos

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{ Cómo compilar juego para navegadores – Unity WebGL }

🟢 Cómo compilar juego para navegadores – Unity WebGL Descripción del vídeo En este vídeo vemos cómo configurar el motor para exportar para navegadores, es decir crear una versión WebGL del proyecto que se pueda montar en un servidor o en una página como Itch.IO y que el juego o aplicación pueda funcionar online. Primero

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{ Botón para SALIR del juego en Unity } – Tips rápidos para Unity

Descripción del vídeo En este vídeo vemos cómo configurar el motor para exportar para navegadores, es decir crear una versión WebGL del proyecto que se pueda montar en un servidor o en una página como Itch.IO y que el juego o aplicación pueda funcionar online. Primero se necesita tener el módulo WebGL, esto se puede

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