{ Cómo configurar Unity para COMPILAR JUEGO para dispositivos moviles ANDROID }

Descripción del vídeo

En este vídeo vemos cómo configurar el motor para exportar para dispositivos móviles Android, es decir crear una versión APK del proyecto que se podrá instalar en dispositivos Android (admitiendo aplicaciones de orígenes desconocidos). Primero se necesita tener el módulo Android, esto se puede instalar desde Unity HUB, son tres paquetes, uno es Android Build Support, el otro es Android JDK y el otro Android SDK y NDK. Una vez que las herramientas Android están instaladas, vamos a Unity, entramos en Edit – Preferences – External Tools y nos aseguramos que las casillas JDK, SDK y NDK están marcadas. Luego tenemos que cambiar la plataforma objetivo, esto se hace yendo a File – Build Settings, seleccionando la opción Android y pulsando el botón “Switch Platform”, eso hará que Unity haga los ajustes necesarios para exportar para Android. Una vez hecho esto podemos hacer click en “Build”, elegir una carpeta de destino, ponerle un nombre al archivo y darle a guardar, esto hará que Unity comience a compilar para Android. Una vez el proceso está terminado tenemos un archivo APK que se puede copiar a un dispositivo Android e instalarlo.

Este vídeo pertenece a una serie básica para aprender a usar Unity 3D y conocer todas sus herramientas, en la siguiente lista de reproducción se irán colocando todos los vídeos de Unity ordenados:

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