Cómo cambiar las unidades de longitud en Blender

Introducción

En este artícu­lo vamos a ver el tema de las unidades de medición en Blender, en dónde se uti­lizan y cómo cam­biar las unidades por ejem­p­lo de met­ros a milímet­ros o cómo cam­biar el sis­tema de medición del métri­co al impe­r­i­al en Blender.

Antes de seguir avan­zan­do dejo el vídeo que cubre la infor­ma­ción de este artículo:

Cómo cambiar las unidades de longitud en Blender
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Cómo cambiar las unidades de longitud en Blender

Comen­zamos con un mod­e­lo 3D cualquiera en el que se han hecho vis­i­ble las lon­gi­tudes de las aris­tas como se obser­va en la figu­ra 1, vemos que las aris­tas del plano miden 2 met­ros cada una y si vamos a la ven­tana Trans­form del obje­to vemos que está posi­ciona­do en el ori­gen y esa dis­tan­cia tam­bién está expre­sa­da en metros.

modelo 3d de un plano en el que se muestra la longitud de cada arista en metros en blender
Fig. 1: Plano en el que se mues­tran las lon­gi­tudes de cada arista.
ventana de transformación de un objeto en blender donde se pueden ver las longitudes expresadas en metros
Fig. 2: En la ven­tana de trans­for­ma­ción del obje­to las lon­gi­tudes están expre­sadas en metros.

La ven­tana de sis­tema de unidades en Blender está situ­a­da en la pes­taña de propiedades de la esce­na, podemos acced­er a ella uti­lizan­do el ícono que se obser­va en la figu­ra 3.

Pestaña propiedades de la escena en Blender donde se puede cambiar el sistema de medición.
Fig. 3: Pes­taña propiedades de la esce­na en Blender donde se puede cam­biar el sis­tema de medición.

Allí vamos a la sec­ción "Units" y ahí ten­emos las opciones para cam­biar el sis­tema de unidades, vamos a cam­biar el "Length" es decir la lon­gi­tud de met­ros a milímet­ros, como se obser­va en la figu­ra 5.

sección unidades en Blender que permite elegir entre el sistema métrico y el imperial y las unidades
Fig. 4: En la sec­ción unidades se puede selec­cionar qué unidades mostrar y aplicar un escalado.
sección unidades en Blender que permite elegir entre el sistema métrico y el imperial y las unidades
Fig. 5: Una vez elegi­do el sis­tema de medición se pueden cam­biar las unidades para una deter­mi­na­da magnitud.

Aho­ra las lon­gi­tudes de las aris­tas y las lon­gi­tudes que apare­cen en las ven­tanas están expre­sadas en milímet­ros, como se obser­va en la figu­ra 6.

blender cambio de unidades de longitud a milímetros
Fig. 6: Al cam­biar las unidades de lon­gi­tud a milímet­ros, aho­ra las cotas y las lon­gi­tudes se expre­san en milímetros.

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Usar el sistema de medición imperial en Blender

Si en lugar de met­ros quer­e­mos usar pies o pul­gadas debe­mos cam­biar el sis­tema de unidad de "Met­ric" a "Impe­r­i­al", como se obser­va en la figu­ra 7.

sección unidades en Blender que permite elegir entre el sistema métrico y el imperial y las unidades
Fig. 7: Se puede selec­cionar el sis­tema de medición impe­r­i­al para expre­sar las lon­gi­tudes en pies y pul­gadas por ejemplo.
modelo 3d de un plano en el que se muestra la longitud de cada arista en pies en blender
Fig. 8: Las cotas en el plano están expre­sadas en pies.

Aho­ra en el parámetro "Length" encon­tramos las unidades piés y pulgadas.

sección unidades en Blender que permite elegir entre el sistema métrico y el imperial y las unidades
Fig. 9: Se cam­bian las unidades a pulgadas.

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