Tutoriales y Soluciones para el motor Unity

Introducción

Esta sección se trata sobre Unity, aquí voy colocando los distintos tutoriales y soluciones que voy creando.

Serie Fundamental de Unity – Entender componentes básicos del motor

La serie fundamental se trata sobre analizar componentes y métodos básicos que se utilizan en todo proyecto. Al principio surgió como un prototipo que consistía en una sala especial con 10 estaciones que nos permitirán analizar estos métodos. Pero luego comencé a publicar artículos que hablan sobre cuestiones básicas del motor Unity.

A continuación te dejo una lista con todos los artículos pertenecientes a la categoría Serie Fundamental de Unity.

Serie del Laberinto – Crear juego simple en primera persona

Un prototipo de juego simple en primera persona en el que el escenario es un laberinto y en su interior aparece un objeto en una posición aleatoria. El objetivo es encontrar el objeto y salir del laberinto antes de que se acabe el tiempo.

Sección de la serie del juego del laberinto.

Actualmente la serie del laberinto cuenta con 13 videos y 11 artículos, descargas de los modelos 3D y texturas utilizados, además se pueden descargar los Scripts que se van resolviendo en los videos. Puedes ver los artículos a continuación.

Soluciones para Unity

Con las soluciones se resuelven ciertos problemas específicos.

La idea es que estas soluciones se puedan aplicar a nuestros proyectos fácilmente sin tener que modificar demasiado nuestro código preexistente.

A continuación te dejo una lista con todos los artículos con la categoría Tutoriales y soluciones para Unity.

  • Mover al Jugador Haciendo Clics el escenario – Solución para Unity
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    Introducción En este artículo se provee una solución que permite mostrar tres tipos de mensajes en pantalla en Unity. Un mensaje momentáneo que se muestra siempre que mantengamos la orden, […]
  • Menú de Pausa para Unity
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  • Sistema de patrulla para NPC Enemigos
    Introducción En este artículo voy a mostrar una solución para hacer que los personajes no jugables (NPC) en Unity patrullen por una ruta compuesta por una serie de puntos. Primero […]
  • Sistema de interacción para Unity – Activar botones e interruptores
    Introducción Hoy les traigo una solución para que el jugador pueda activar botones, interruptores, palancas y más en Unity. La solución consiste en tres Scripts que interactúan entre sí para […]
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    Introducción En este artículo vamos a ver una forma simple de hacer un Mini Mapa en Unity que muestre una vista superior del escenario y siga al personaje. Para resolver […]
  • Oscurecer la pantalla en Unity. Efecto Fade In / Fade Out.
    ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE He creado una solución más completa y simple de utilizar, se trata de un paquete de Unity para descargar e importar, con un prefabricado que al arrastrarlo al […]
  • Prototipo de Inteligencia Artificial para enemigo humano – Unity
    En este artículo haré una descripción completa de la resolución, por el momento aquí está el video y los archivos de descarga.

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