Tutoriales y Soluciones para el motor Unity

Introducción

Esta sec­ción se tra­ta sobre Uni­ty, aquí voy colo­can­do los dis­tin­tos tuto­ri­ales y solu­ciones que voy creando.

Serie Fundamental de Unity — Entender componentes básicos del motor

La serie fun­da­men­tal se tra­ta sobre analizar com­po­nentes y méto­dos bási­cos que se uti­lizan en todo proyec­to. Al prin­ci­pio surgió como un pro­totipo que con­sistía en una sala espe­cial con 10 esta­ciones que nos per­mi­tirán analizar estos méto­dos. Pero luego comencé a pub­licar artícu­los que hablan sobre cues­tiones bási­cas del motor Unity.

A con­tin­uación te dejo una lista con todos los artícu­los pertenecientes a la cat­e­goría Serie Fun­da­men­tal de Unity.

Serie del Laberinto — Crear juego simple en primera persona

Un pro­totipo de juego sim­ple en primera per­sona en el que el esce­nario es un laber­in­to y en su inte­ri­or aparece un obje­to en una posi­ción aleato­ria. El obje­ti­vo es encon­trar el obje­to y salir del laber­in­to antes de que se acabe el tiempo.

Sec­ción de la serie del juego del laberinto.

Actual­mente la serie del laber­in­to cuen­ta con 13 videos y 11 artícu­los, descar­gas de los mod­e­los 3D y tex­turas uti­liza­dos, además se pueden descar­gar los Scripts que se van resolvien­do en los videos. Puedes ver los artícu­los a continuación.

Soluciones para Unity

Con las solu­ciones se resuel­ven cier­tos prob­le­mas específicos. 

La idea es que estas solu­ciones se puedan aplicar a nue­stros proyec­tos fácil­mente sin ten­er que mod­i­ficar demasi­a­do nue­stro códi­go preexistente.

A con­tin­uación te dejo una lista con todos los artícu­los con la cat­e­goría Tuto­ri­ales y solu­ciones para Unity.

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