Mover al Jugador Haciendo Clics el escenario — Solución para Unity

Introducción

Esta solu­ción con­siste en una for­ma de con­tro­lar al pre­fab­ri­ca­do de inteligen­cia arti­fi­cial de Stan­dard Assets, Ethan, hacien­do clics en el escenario.

Al hac­er clic dere­cho el per­son­aje cam­i­nará hacia la posi­ción indi­ca­da y si se hace doble clic, el per­son­aje cor­rerá hacia la posi­ción indicada.

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Mover al Per­son­aje Hacien­do Clic en el Esce­nario en Unity
Ver­sión:1.0
Pub­li­ca­do:mar­zo 27, 2020

IMPORTANTE

Al impor­tar el paque­te se debe hac­er un Bake del Navmesh antes de entrar en el modo juego, de otra for­ma nos dará error y el per­son­aje no se moverá. Para hac­er esto vamos al GameOb­ject lla­ma­do "WalkA­r­eas" den­tr de "Cas­tle" y en el com­po­nente "Nav Mesh Sur­face" hace­mos clic en Bake.

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