Crear juego simple en primera persona – Unity

Esta categoría es para todos los artículos de la serie del laberinto, un juego simple en primera persona hecho en Unity en el que el escenario es un laberinto, dentro de él aparecerá aleatoriamente un objeto que el personaje debe encontrar antes de que se acabe el tiempo.

#12 Interacciones en Unity. Personaje-Puertas. [Laberinto en Primera Persona]

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#10 Colocar colectables en Unity aleatoriamente

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#9 Pedestal en posición aleatoria. Random.Range

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#8 Crear terreno en Unity. Construir el laberinto. [Laberinto en Primera Persona]

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#7 Timer para cuenta regresiva en Unity

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#6 Programar la interfaz de usuario en Unity. [Laberinto en Primera Persona]

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#5 Crear una interfaz gráfica para el usuario. [Laberinto en Primera Persona]

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#4 Colocar Prefab en una posición aleatoria

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#3 Tipos de Colliders. Interacción con RigidBody. [Laberinto en Primera Persona]

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#2 Importar assets, modelos 3D y texturas. Skybox [Laberinto en primera persona]

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#1 Inicio del proyecto. [Laberinto en primera persona]

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