Introducción
En este artículo vamos a ver cómo crear un texto 3D simple en Blender a partir de una cualquier fuente a elección ya sea de la carpeta Fonts del sistema o una fuente cualquiera descargada de internet. El procedimiento consiste en crear un objeto Text que es un recurso que tiene Blender para generar textos y configurar distintos parámetros como la alineación, tamaño de fuente y demás. Con esto obtenemos un texto editable, a partir de ahí podemos convertir ese objeto en un Mesh, es decir un modelo 3D con vértices, aristas y caras.
En el siguiente vídeo vemos cómo crear un texto 3D básico en Blender.
Resumen de cómo hacer Texto 3D en Blender
1. Conseguir el archivo de la fuente que vamos a usar. Puede ser una fuente de la carpeta Windows > Fonts, o una fuente descargada de internet, de páginas como 1001Fonts o DaFont por ejemplo.
2. En Blender, estando en el modo objeto presionar SHIFT+A y añadir un objeto Texto.
3. Con el objeto texto seleccionado entrar en el modo edición con la tecla TAB y editar el texto que se necesite.
4. En la ventana propiedades (la ventana donde se selecciona el motor de renderizado o se crean materiales), vamos a la pestaña “Texto“, que tiene un ícono con la letra “a“, ahí se puede seleccionar la fuente en la sección “Font” y modificar otras propiedades del texto.
5. En la misma pestaña “Texto” vamos a la sección “Geometry” y aumentamos el parámetro “Extrude“, con esto podremos modificar el volumen del texto.
6. Al finalizar la edición del texto volver al modo objeto, hacemos clic derecho sobre el texto y elegimos la opción “Convert To Mesh“. Esto hará que el objeto “texto” pase a ser un modelo 3D con vértices, aristas y caras que podremos editar.
Procedimiento detallado para hacer Letras 3D en Blender 2.8
En mi caso voy a comenzar descargando una fuente de la página “1001 Fonts“. Asegúrate de conocer la ubicación de la fuente que vas a utilizar o tener el archivo a mano, para poder seleccionarlo fácilmente en Blender.
![fuentes para hacer letras 3d en blender](https://gamedevtraum.com/wp-content/uploads/es/diseno-grafico/diseno-3d/blender-2-8/como-hacer-letras-en-3d-en-blender/blender-letras-3d-fuentes.webp)
Estando en el modo objeto, apretamos SHIFT + A y añadimos un nuevo objeto tipo “Text“, como vemos en la figura 2. Luego con el texto seleccionado apretamos Tab para entrar en el modo edición y poder escribir el texto que queramos.
![menu add de blender para agregar nuevos objetos, texto seleccionado](https://gamedevtraum.com/wp-content/uploads/es/diseno-grafico/diseno-3d/blender-2-8/como-hacer-letras-en-3d-en-blender/blender-letras-3d-agregar-texto.webp)
![edicion de objeto texto 3d en blender](https://gamedevtraum.com/wp-content/uploads/es/diseno-grafico/diseno-3d/blender-2-8/como-hacer-letras-en-3d-en-blender/blender-letras-3d-editar-texto.webp)
Cuando tenemos un Texto seleccionado nos aparece una pestaña donde podemos configurar todas las propiedades, la podemos ver en la figura 4. Dentro de esa pestaña vamos a la sección Fonts y hacemos clic en el botón para abrir (figura 5).
![pestaña texto en blender para configurar letras en 3d](https://gamedevtraum.com/wp-content/uploads/es/diseno-grafico/diseno-3d/blender-2-8/como-hacer-letras-en-3d-en-blender/blender-letras-3d-texto.webp)
![selección de fuente para letras 3d](https://gamedevtraum.com/wp-content/uploads/es/diseno-grafico/diseno-3d/blender-2-8/como-hacer-letras-en-3d-en-blender/blender-letras-3d-elegir-fuente.webp)
Utilizando el explorador buscamos la fuente que hemos elegido.
![selección de fuente para letras 3d](https://gamedevtraum.com/wp-content/uploads/es/diseno-grafico/diseno-3d/blender-2-8/como-hacer-letras-en-3d-en-blender/blender-letras-3d-elegir-fuente-2.webp)
Voy a centrar el texto en “Paragraph – Alignment” (figura 7) y para que las letras sean 3D vamos a la sección “Geometry” y le damos un valor distinto de cero a “Extrude”.
![alineación de texto 3d en blender](https://gamedevtraum.com/wp-content/uploads/es/diseno-grafico/diseno-3d/blender-2-8/como-hacer-letras-en-3d-en-blender/blender-letras-3d-centrar-texto.webp)
![parametro extrude para hacer letras en 3d en blender](https://gamedevtraum.com/wp-content/uploads/es/diseno-grafico/diseno-3d/blender-2-8/como-hacer-letras-en-3d-en-blender/blender-letras-3d-extrude.webp)
Esto hace que el texto ahora tenga profundidad, como vemos en la figura 9.
![letras 3d hechas en blender](https://gamedevtraum.com/wp-content/uploads/es/diseno-grafico/diseno-3d/blender-2-8/como-hacer-letras-en-3d-en-blender/blender-letras-3d-resultado.webp)
Cuando terminamos de editar el texto volvemos al modo objeto, hacemos clic derecho sobre el texto y elegimos “Convert To Mesh”, esto hará que el objeto texto pase a ser un modelo 3D.
En la figura 11 vemos la geometría de las letras 3D.
![convertir letras 3d a mesh en blender](https://gamedevtraum.com/wp-content/uploads/es/diseno-grafico/diseno-3d/blender-2-8/como-hacer-letras-en-3d-en-blender/blender-letras-3d-convertir-a-mesh.webp)
![geometria de letras 3d en blender](https://gamedevtraum.com/wp-content/uploads/es/diseno-grafico/diseno-3d/blender-2-8/como-hacer-letras-en-3d-en-blender/blender-letras-3d-geometria.webp)