Modelo 3D – Reloj de Pared para Unity

Por GameDevTraum

Introducción

Esta descarga para Unity consiste en el modelo 3D de un reloj de pared estilo antiguo, números romanos y marco de madera. Las manecillas son funcionales.

La descarga es gratuita e incluye las texturas PBR con resolución 512 x 512.

En el siguiente video muestro brevemente el contenido del paquete y cómo usar la solución.

Si lo necesitas, en el siguiente video puedes ver cómo importar paquetes en Unity.

GDT Wall Clock
Tamaño:359 KB
Versión:1.0
Publicado:febrero 25, 2020

Contenido del Paquete

Dentro hay un modelo 3D del reloj, tres texturas (Albedo, Metallic y Normal). Dos Scripts para poner el reloj en hora y testear esa funcionalidad. Una escena en la que está todo configurado, al abrir esta escena y entrar en el modo juego, el modelo del reloj irá mostrando aleatoriamente distintos horarios.

Cómo utilizar el reloj en Unity

El Reloj se controla utilizando el script “GDTClock”, este tiene una función pública llamada “SetTime” que permite ponerlo en hora.

En términos simples, para utilizar el reloj debemos crear un Script que lo controle, dentro de este Script debemos definir una referencia de la clase “GDTClock” y encontrar la referencia de este objeto en la jerarquía, esto último lo podemos hacer manualmente definiendo el objeto “GDTClock” como público o serializado y luego arrastrando el objeto del reloj al espacio en el inspector. El Script “WallClockTest” que viene dentro del paquete muestra como hacer uso del reloj.

Te dejo un video que explica en detalle cómo llamar funciones definidas en otro Script y un artículo sobre comunicación entre scripts en Unity. Con esto podrás entender en detalle cómo utilizar este reloj.