Cómo CREAR y ELIMINAR VENTANAS en Blender

En este artículo vamos a ver cómo crear y deshacer ventanas en Blender, esto es algo que hay que practicar y dominar cuanto antes ya que en Blender vamos a trabajar con múltiples ventanas todo el tiempo.

En el siguiente vídeo verás cómo trabajar con ventanas en Blender


Comenzamos con la ventana Viewport de Blender que se observa en la figura 1.

ventana viewport en blender
Fig. 1: Partimos de una ventana estándar en Blender

Para crear una nueva ventana en Blender llevamos el cursor hacia una de las esquinas de la ventana, en este caso la esquina inferior izquierda, en determinado punto el ícono del puntero cambia, como se observa en las figuras 2 y 3, esto nos indica que podemos hacer un cambio en el layout de las ventanas.

esquina inferior izquierda de la ventana de viewport en blender que permite dividir la ventana en dos
Fig. 2: El mouse está siendo llevado a la esquina inferior izquierda de la ventana.
esquina inferior izquierda de la ventana de viewport en blender que permite dividir la ventana en dos
Fig. 3: Al llegar a la esquina el puntero del ratón cambia, indicando que podemos dividir la ventana.

Si hacemos clic sobre esa esquina y movemos el cursor hacia arriba separamos una segunda ventana de manera horizontal, como se observa en la figura 4, mientras que si el cursor lo movemos hacia la derecha, la separación de las ventanas se hace de manera vertical.

división horizontal de ventana en blender
Fig. 4: Al pulsar y arrastrar hacia arriba la ventana se divide horizontalmente.
división vertical de ventana en blender
Fig. 5: Al pulsar y arrastrar hacia la derecha la ventana se divide verticalmente.

Cada una de las ventanas se puede volver a subdividir en otras ventanas, como se observa en la figura 6, en la nueva ventana que creamos a la derecha, llevando el cursor hacia la esquina inferior izquierda, pulsando y arrastrando hacia arriba, divido esa ventana en dos de manera horizontal.

división de múltiples ventanas en blender
Fig. 6: Con la nueva ventana que apareció se puede repetir el proceso.

El contenido de las ventanas en Blender

En Blender siempre trabajamos con un conjunto de ventanas, aunque no lo hayamos notado, al instalar Blender y abrirlo por primera vez nos aparecerá la ventana «3D Viewport», la ventana «Timeline», la ventana «Outliner» y la ventana «Properties» y quizás me estoy olvidando de alguna otra. En las figuras 7 y 8 si vemos los íconos correspondientes a las ventanas «Properties» y «Outliner» respectivamente.

ventana de propiedades de blender
Fig. 7: La ventana de propiedades que aparece por defecto.
ventana outliner de blender
Fig. 8: La ventana Outliner que aparece por defecto.

En cualquier momento podemos cambiar lo que muestra cada ventana simplemente haciendo clic sobre su ícono y eligiendo la ventana que se necesite de la lista que se muestra en la figura 9.

botón para cambiar el contenido que muestra una ventana en blender
Fig. 9: En la esquina superior izquierda de cada ventana está el ícono que permite cambiar el contenido de la ventana.

En la figura 10 hemos dividido la ventana principal en 4 y hemos hecho que cada una muestra una ventana distinta.

Múltiples ventanas en Blender en la que cada una muestra un contenido distinto.
Fig. 10: Múltiples ventanas en Blender en la que cada una muestra un contenido distinto.

Cómo combinar ventanas en Blender

Ahora vamos a ver cómo deshacer las múltiples ventanas en Blender, comenzamos con la situación que se observa en la figura 11, en la que tenemos tres ventanas que nos gustaría fusionar en una sola.

Para unir ventanas en Blender hay que tener en cuenta lo siguiente: dos ventanas las podremos unir si en la frontera que divide dos ventanas el alto o el ancho de estas ventanas coincide.

múltiples ventanas en blender que serán combinadas en una sola
Fig. 11: Partimos de esta configuración de múltiples ventanas para combinarlas.

Por ejemplo, en la figura 11, las ventanas superior izquierda y derecha coinciden en altura en la parte donde se juntan, no así la ventana de abajo con las ventanas de arriba, de modo que vemos a comenzar uniendo las ventanas de la parte superior.

Para unir las ventanas vamos a una de las esquinas en las que se unen hasta que el ícono del cursor cambie como se observa en la figura 12. Si en ese punto cliqueamos y arrastramos hacia el lado de la otra ventana nos aparecerá el ícono que se muestra en la figura 13,

esquina inferior derecha de la ventana de viewport en blender que permite dividir la ventana en dos
Fig. 12: Se lleva el cursor a un punto de la ventana donde coincidan las esquinas de las ventanas

Esto significa que podemos combinar las ventanas en una sola, además si en este punto, manteniendo pulsa nos movemos hacia el lado de la otra ventana el ícono cambia como se observa en la figura 14, lo que nos permite decidir cuál va a ser el contenido de la ventana que va a resultar de la fusión.

ícono que muestra que dos ventanas en blender se pueden combinar.
Fig. 13: Al hacer clic y arrastrar una ventana hacia la otra nos aparece esta flecha que indica que las ventanas se pueden combinar
ícono que muestra que dos ventanas en blender se pueden combinar.
Fig. 14: Si mantenemos el click y llevamos el mouse hacia la otra ventana la flecha cambia de dirección.

Al soltar el mouse las dos ventanas se combinan en una y obtenemos el resultado de la figura 15.

múltiples ventanas en blender que serán combinadas en una sola
Fig. 15: Las dos ventanas se combinaron en una sola.

Observen que ahora ambas ventanas coinciden en ancho en la parte donde se unen, de modo que podemos combinarlas tomando una de las ventanas por una de las esquinas de contacto y desplazándola hacia la región de la otra ventana, como se muestra en las figuras 16 y 17.

esquina inferior izquierda de la ventana de viewport en blender que permite dividir la ventana en dos
Fig. 16: Se lleva el cursor a una de las esquinas en común de ambas ventanas.
se combinan dos ventanas de blender en una sola
Fig. 17: Se repite el proceso de cliquear y arrastrar para combinar ventanas de Blender.

El resultado es el que se observa en la figura 18 en la que hemos combinado todas las ventanas iniciales en una única ventana.

ventana viewport en blender
Fig. 18: Resultado de combinar las múltiples ventanas iniciales en una sola.

Detalle extra

Antes se mencionó que las ventanas solo se podían combinar si coincidían en ancho o en alto en la zona de unión, sin embargo se puede arrastrar ventanas pequeñas a otras ventanas con las que no comparten el mismo ancho o alto, en la figura 19 se toma la ventana superior izquierda y se arrastra hacia la ventana inferior.

esquina inferior derecha de la ventana de viewport en blender que permite dividir la ventana en dos
Fig. 19: Volviendo al caso de las tres ventanas, se lleva el cursor hacia una de las esquinas de una ventana pequeña.

Como se observa en la figura 20 y el resultado en la figura 21 esto nos permite cambiar la distribución de las ventanas, haciendo que la ventana pequeña ahora ocupe todo el espacio vertical.

cambio de distribución en pantalla de múltiples ventanas en blender
Fig. 20: En este caso las ventanas no se combinan si no que cambia su distribución en pantalla.
cambio de distribución en pantalla de múltiples ventanas en blender
Fig. 21: Resultado de la operación anterior.


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