Como aplicar un mismo material a múltiples objetos en Blender

Introducción

En este artícu­lo vamos a ver cómo reuti­lizar un mis­mo mate­r­i­al en dis­tin­tos obje­tos en Blender, de esa for­ma cuan­do mod­i­fi­camos el mate­r­i­al ese cam­bio se apli­ca automáti­ca­mente en todos los obje­tos que estén usan­do la mis­ma instan­cia del material.

Tengo el vídeo perfecto para explicar esto:

En este vídeo vemos cómo reuti­lizar un mate­r­i­al en dis­tin­tos obje­tos en Blender.


Crear y asignar el material a un objeto en Blender

El primer paso va a ser crear el mate­r­i­al, si ya tienes crea­do un mate­r­i­al sigue bajan­do has­ta "Cómo reuti­lizar un mate­r­i­al en Blender".

Comen­zamos con los obje­tos que se ven en la figu­ra 1, estos aún no tienen asig­na­do ningún mate­r­i­al por lo que vamos a selec­cionar uno de ellos y vamos a ir a la pes­taña de mate­r­i­al con el ícono que se obser­va en la figu­ra 2.

tres objetos en blender, dos cubos y una esfera, se busca aplicar la misma instancia del material a los objetos
Fig. 1: Con­jun­to de obje­tos a los que se le quiere aplicar un material.
pestaña para aplicar materiales a un objeto y configurarlos
Fig. 2: Propiedades del mate­r­i­al del obje­to seleccionado.

Aho­ra vamos a añadir un nue­vo Slot de mate­ri­ales hacien­do clic en el botón + que se obser­va en la figu­ra 3. Un obje­to puede ten­er asig­na­do múti­ples mate­ri­ales cada uno asig­na­do a dis­tin­tas caras del mod­e­lo por lo que se pueden añadir tan­tos slots como se necesite.

El sigu­iente paso es crear el mate­r­i­al pul­san­do en el botón "New", en este pun­tos esta­mos cre­an­do la instan­cia del mate­r­i­al, este paso hay que hac­er­lo solo una vez si quer­e­mos reuti­lizar un mis­mo material.

En la figu­ra 4 se ve el mate­r­i­al que he crea­do al cual le asigné un nom­bre y un color.

slot de materiales de un objeto en blender
Fig. 3: Se añade un nue­vo slot de mate­r­i­al al objeto.
material asignado a un objeto en blender
Fig. 4: Este es el mate­r­i­al que se va a reuti­lizar en los otros objetos.
tres objetos en blender, dos cubos y una esfera, uno de ellos tiene asignado un color naranja, se busca aplicar la misma instancia de ese material a los demás objetos
Fig. 5: El obje­to refle­ja el mate­r­i­al que se ha asignado

Cómo reutilizar un material en Blender

Para reuti­lizar el mate­r­i­al que se creó en el paso ante­ri­or en otro obje­to dis­tin­to lo que vamos a hac­er es selec­cionar el otro obje­to y en la pes­taña mate­ri­ales, en lugar de agre­gar un nue­vo slot y crear un nue­vo mate­r­i­al, direc­ta­mente hace­mos clic en el ícono de mate­ri­ales (la esfera a la izquier­da de new en la figu­ra 6) y selec­cionamos de la lista el mate­r­i­al que quer­e­mos reuti­lizar. En la figu­ra 7 vemos el resul­ta­do, ambos obje­tos tienen el mis­mo mate­r­i­al asignado.

selección de instancia de material en blender, esto permite la reutilización de un mismo material en distintos objetos
Fig. 6: Al obje­to dos se le asigna la instan­cia del mate­r­i­al crea­do previamente.
dos cubos naranjas y una esfera en blender, se ha reutilizado el mismo material para ambos objetos.
Fig. 7: Ambos obje­tos refle­jan el mis­mo material.

Modificar el color en un objeto en Blender cambia el color en otros objetos

Esto ocurre porque ambos obje­tos tienen asig­na­do exac­ta­mente el mis­mo mate­r­i­al, pre­cisa­mente este es el con­cep­to de instan­cia, se ha definido un mate­r­i­al en la esce­na y ese mis­mo mate­r­i­al se ha asig­na­do a dis­tin­tos obje­tos, los obje­tos sim­ple­mente están usan­do ese mate­r­i­al, de modo que cuan­do lo mod­i­fi­camos, por ejem­p­lo si le cam­bi­amos el col­or como se mues­tra en la figu­ra 8, todos los obje­tos que estén usan­do esa instan­cia del mate­r­i­al van a cam­biar su apari­en­cia, como se obser­va en la figu­ra 9. Si quieres que cada obje­to muestre un mate­r­i­al dis­tin­to ten­drás que crear nuevos mate­ri­ales como se mues­tra al prin­ci­pio de este artículo.

cambio de color de un material que está asignado a varios objetos
Fig. 8: Se cam­bia el col­or asig­na­do al mate­r­i­al de los cubos.
dos cubos azules y una esfera en blender, se ha reutilizado el mismo material para ambos objetos.
Fig. 9: El cam­bio del mate­r­i­al apli­ca a todos los objetos.

LLEGAMOS AL FINAL DE ESTE ARTÍCULO

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