Como aplicar un mismo material a múltiples objetos en Blender

En este artículo vamos a ver cómo reutilizar un mismo material en distintos objetos en Blender, de esa forma cuando modificamos el material ese cambio se refleja automáticamente en todos los objetos que estén usando la misma instancia del material.

Como reutilizar un material en distintos objetos en Blender
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Crear y asignar el material a un objeto en Blender

El primer paso va a ser crear el material, si ya tienes creado un material sigue bajando hasta «Cómo reutilizar un material en Blender«.

Comenzamos con los objetos que se ven en la figura 1, estos aún no tienen asignado ningún material por lo que vamos a seleccionar uno de ellos y vamos a ir a la pestaña de material con el ícono que se observa en la figura 2.

tres objetos en blender, dos cubos y una esfera, se busca aplicar la misma instancia del material a los objetos
Fig. 1: Conjunto de objetos a los que se le quiere aplicar un material.
pestaña para aplicar materiales a un objeto y configurarlos
Fig. 2: Propiedades del material del objeto seleccionado.

Ahora vamos a añadir un nuevo Slot de materiales haciendo clic en el botón + que se observa en la figura 3. Un objeto puede tener asignado mútiples materiales cada uno asignado a distintas caras del modelo por lo que se pueden añadir tantos slots como se necesite.

El siguiente paso es crear el material pulsando en el botón «New», en este puntos estamos creando la instancia del material, este paso hay que hacerlo solo una vez si queremos reutilizar un mismo material.

En la figura 4 se ve el material que he creado al cual le asigné un nombre y un color.

slot de materiales de un objeto en blender
Fig. 3: Se añade un nuevo slot de material al objeto.
material asignado a un objeto en blender
Fig. 4: Este es el material que se va a reutilizar en los otros objetos.
tres objetos en blender, dos cubos y una esfera, uno de ellos tiene asignado un color naranja, se busca aplicar la misma instancia de ese material a los demás objetos
Fig. 5: El objeto refleja el material que se ha asignado

Cómo reutilizar un material en Blender

Para reutilizar el material que se creó en el paso anterior en otro objeto distinto lo que vamos a hacer es seleccionar el otro objeto y en la pestaña materiales, en lugar de agregar un nuevo slot y crear un nuevo material, directamente hacemos clic en el ícono de materiales (la esfera a la izquierda de new en la figura 6) y seleccionamos de la lista el material que queremos reutilizar. En la figura 7 vemos el resultado, ambos objetos tienen el mismo material asignado.

selección de instancia de material en blender, esto permite la reutilización de un mismo material en distintos objetos
Fig. 6: Al objeto dos se le asigna la instancia del material creado previamente.
dos cubos naranjas y una esfera en blender, se ha reutilizado el mismo material para ambos objetos.
Fig. 7: Ambos objetos reflejan el mismo material.

Modificar el color en un objeto en Blender cambia el color en otros objetos

Esto ocurre porque ambos objetos tienen asignado exactamente el mismo material, precisamente este es el concepto de instancia, se ha definido un material en la escena y ese mismo material se ha asignado a distintos objetos, los objetos simplemente están usando ese material, de modo que cuando lo modificamos, por ejemplo si le cambiamos el color como se muestra en la figura 8, todos los objetos que estén usando esa instancia del material van a cambiar su apariencia, como se observa en la figura 9. Si quieres que cada objeto muestre un material distinto tendrás que crear nuevos materiales como se muestra al principio de este artículo.

cambio de color de un material que está asignado a varios objetos
Fig. 8: Se cambia el color asignado al material de los cubos.
dos cubos azules y una esfera en blender, se ha reutilizado el mismo material para ambos objetos.
Fig. 9: El cambio del material aplica a todos los objetos.

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