Menú de Pausa para Unity

Por GameDevTraum

Introducción

En este artículo se presenta una nueva solución para Unity, se trata de un menú de pausa que se despliega al presionar la tecla Escape y que permite configurar algunos parámetros como la resolución o el volumen y salir del juego.

En el siguiente video se ve el funcionamiento del menú de pausa y cómo importar el paquete y modificar los Scripts de Standard Assets para adaptarlos a la solución.

Solución a pedido de Whinsekk 2.0. 😀

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Importante

En el video se explica cómo importar el paquete y cómo configurar los Scripts de Standard Assets para adaptarlos a la solución.

La explicación precisa de cómo construir este menú y cómo funcionan los Scripts lo dejaré para otro artículo ya que es bastante extensa.