Algoritmos

Esta categoría es para los artículos que hablan sobre distintos algoritmos útiles para resolver tareas.

Algoritmo para ALEATORIZAR arrays en C# para Unity

Introducción En este artículo vamos a analizar un algoritmo que permite barajar arrays de distinto tipo, es decir se trata de una función que recibe como parámetro un array que puede ser de tipo float, enteros, GameObjects, etc; y la función va a desordenar ese array. El algoritmo está basado en el método Fisher-Yates para […]

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Algoritmo para sumar los números del 1 al 10

En este artículo vamos a analizar un algoritmo para sumar los números del 1 al 10, es decir crearemos una función que nos resuelva la operación 1+2+3+…+10, esta función la programaremos de manera genérica para calcular la suma de todos los números naturales del 1 al N, siendo N cualquier número natural, por ejemplo si N vale 100, nuestro algoritmo sumará los números naturales del 1 al 100.

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algorithm to determine if a number is even or odd in unity

Cómo saber si un número es par o impar en programación

En este artículo vamos a ver cómo saber si un número entero es par o impar utilizando programación. Resolvemos el algoritmo en lenguaje C# para Unity.
Un número par es un número que es múltiplo de 2, osea que lo podemos expresar como 2 multiplicado por otro número y esa expresión resulta equivalente. Un número impar es un número que no es múltiplo de 2.
Un número par es divisible por 2, es decir que al dividir el número por 2 el resto de la división es 0, en cambio, la división entre un número impar y 2 siempre tendrá resto 1. Podemos usar este hecho para programar un algoritmo que compruebe si un número es par o impar.

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