Spiele und Anwendungen
ARTIKEL UND DOWNLOADS
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Inhalte, in denen ich technisches Wissen über 3D-Modellierung, Programmierung und Entwicklung mit Unity teile.
Grundlegendes Unity Management
Inhalte zu den Grundlagen der Unity-Engine, z. B. zum Verständnis der Reihenfolge der Abarbeitung der Anweisungen oder der Eigenschaften der einzelnen Komponenten.
3D-Modellierung mit Blender
Dieser Abschnitt enthält Artikel über Blender, zum Beispiel über die Erstellung von Animationsbones und deren Verknüpfung mit einem Modell, um es zu animieren.
Programmierung
Programmiertheorie, Problemlösung und Algorithmusimplementierung sind die grundlegenden Themen dieses Abschnitts. Die Programmierung ist der Schlüssel zur Entwicklung mit Unity.
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