Cómo CORTAR UN OBJETO en Blender con la FORMA de un SEGUNDO OBJETO

Introducción

En este artículo vamos a ver cómo hacer agujeros en Blender sobre un modelo 3D con la forma de un segundo modelo, para esto vamos utilizar el modificador «Boolean» en modo «Difference». Este modificador además de perforar una pieza cuando está en modo «Difference» también sirve para hacer uniones e intersecciones entre modelos 3D.

Un vídeo al respecto

En el siguiente vídeo se ve cómo usar el modificador booleano para cortar un modelo 3D con la forma de otro modelo. Un ejemplo de esto es el de la miniatura, partiendo de dos objetos, un cubo y una estrella, se utiliza la estrella para cortar el cubo dando como resultado una pieza como la que se ve en la miniatura a la izquierda.


Procedimiento para cortar un objeto con otro objeto en Blender

Vamos a tomar un cubo y hacerle un agujero utilizando un cilindro, como se observa en la figura 1.

se hara un agujero en el cubo utilizando el cilindro en blender
Fig. 1: Partimos de un cubo y un cilindro.

Seleccionamos el cubo y vamos a la pestaña «Modificadores», señalada en la figura 2. A continuación agregamos el modificador Boolean, como se observa en la figura 3.

blender modificadores de los objetos
Fig. 2: Seleccionamos el cubo y vamos a la pestaña modificadores.

blender modificador booleano para hacer agujeros
Fig. 3: Agregamos un modificador de tipo Boolean.

En el campo «Object» del modificador debemos asignar el objeto que va a hacer el corte, en nuestro caso el cilindro. Podemos usar el gotero para seleccionar el cilindro o podemos elegirlo de la lista.

Es importante que el modo de operación sea «Difference», como se observa en la figura 4, esto hará que todo el espacio que ocupe el cilindro dentro del cubo sea removido.

seleccionar objeto de corte para hacer agujero en blender
Fig. 4: En el campo Object seleccionamos el objeto de corte, en este caso el cilindro.

Luego colocamos el cilindro en donde queremos que se haga el agujero.

posicionar objeto de corte para hacer agujero en blender
Fig. 5: Posicionamos el cilindro de acuerdo a cómo queramos el agujero.

Si vamos al Outliner y ocultamos el cilindro (figura 6) vemos que la pieza ya tiene hecho el agujero.

se oculta objeto de corte en el outliner de blender
Fig. 6: Ocultamos el cilindro en el Outliner de Blender para ver el resultado.

el objeto inicial se ha cortado con el segundo objeto y ahora tiene un agujero en su geometría
Fig. 7: Al ocultar el cilindro se ve que se ha hecho un agujero en la pieza.

Cuando ya no tengamos que hacer más cambios, podemos aplicar el modificador para que el corte se haga efectivo. En la figura 9 vemos cómo queda la geometría después de aplicar el modificador.

aplicar modificador boolean para hacer agujero en blender
Fig. 8: Aplicamos el modificador Boolean para que el corte se haga efectivo.

se hizo un agujero en blender utilizando el modificador boolean
Fig. 9: En la geometría podemos ver el corte.

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