Cómo UNIR y SEPARAR objetos en Blender

Introducción

En este artículo vemos cómo unir y separar objetos en Blender. Empezamos entendiendo qué es un objeto en Blender, luego partiendo de dos objetos separados y los unimos formando un único objeto. Por último tomamos este objeto compuesto de dos partes y vamos a separarlo nuevamente en dos objetos de Blender distintos.

¿Qué es un objeto y qué es un mesh en Blender?

Blender tiene distintos modos de trabajo, cuando estamos modelando en 3D dos de los modos mas usados son el «modo objeto» y el «modo edición«, en el modo objeto trabajamos con los objetos de la escena mientras que en el modo edición se trabaja con la geometría que un objeto específico o un conjunto de objetos tiene definido en su interior. Los objetos son entidades que tienen como mínimo un punto de referencia llamado origen y tienen asociada una transformación, esa transformación consiste en información sobre su posición en el espacio, su rotación y su escala. Un objeto en Blender puede estar vacío y simplemente servir para marcar una coordenada en el espacio, pero normalmente si estamos modelando en 3D el objeto tendrá definido un Mesh, que es un conjunto de vértices, aristas y caras que están conectados de determinada forma, el objeto además podría contener varios meshes desconectados. Ahora que hemos visto una idea más precisa de lo que son objetos en Blender .

En el siguiente vídeo un resumen del proceso para unir y separar objetos en blender 👉

Resumen del procedimiento

Primero vamos a ver una serie de pasos simplificados para unir y separar objetos en Blender, más abajo estará el proceso detallado paso por paso.

Pasos para unir objetos en Blender

1. Estando en el modo objeto seleccionar todos los objetos que se quiere unir con la tecla SHIFT.

2. Presionar CTRL + J para unir o hacer clic derecho y elegir la opción «Join».

Pasos para separar objetos en Blender

1. Seleccionar el objeto que se quiere separar en partes y entrar en el modo edición (TAB).

2. Seleccionar todos los vértices que pertenezcan a la porción de mesh que se quiera separar en un segundo objeto.

3. Presionar la tecla P y elegir la opción «Separate By Selection», también pueden hacer clic derecho, ir a la sección «Separate» y elegir la opción «By Selection».

Procedimiento para unir objetos en Blender

Partimos desde dos objetos separados como los que se ven en la figura 1, en el Outliner de la figura 2 vemos que se trata de dos objetos separados.

unir dos objetos en blender
Fig. 1: Partimos de dos objetos separados.

en el outliner de blender se observan los dos objetos separados que vamos a unir
Fig. 2: En el Outliner de Blender podemos ver que se trata de dos objetos distintos.

Seleccionamos ambos objetos utilizando SHIFT y hacemos clic derecho para que se nos despliegue el menú que se observa en la figura 3. Elegimos la opción «Join» para combinar ambos objetos en uno solo.

Es conveniente aprenderse el acceso rápido CTRL+J para ganar tiempo.

la opción join permite unir dos objetos en blender
Fig. 3: Seleccionamos ambos objetos, hacemos clic derecho y usamos la opción «Join».

En el Outliner vemos que ahora tenemos un solo objeto compuesto por ambos cubos.

en el outliner de blender se ve que los dos objetos se han unido en uno solo
Fig. 4: Ventana Outliner de Blender donde se ve que los dos objetos se han unido y ahora son uno solo.

Procedimiento para separar objetos en Blender

Ahora vamos a revertir el proceso anterior, partimos de un único objeto compuesto por varias partes (o meshes), vamos a tomar una de esas partes y a separarla en un objeto aparte.

Para esto entramos en el modo edición (acceso rápido TAB) y seleccionamos todos los vértices que queremos separar en un nuevo objeto. En el video de arriba se selecciona un vértice del cubo y a continuación se usa el acceso rápido CTRL+L que me permite seleccionar todos los vértices que están conectados.

Para separar dos objetos en Blender seleccionamos todos los vértices del objeto que queremos separar
Fig. 5: Para separar los objetos en Blender, seleccionamos todos los vértices que queremos separar.

Luego hacemos clic derecho para que se nos despliegue el menú que se observa en la figura 6 y vamos a «Separate«. También podemos usar el acceso rápido con la letra «P» para que se nos despliegue este menú.

Elegimos la opción «Selection» para separar todos los vértices seleccionados en un nuevo objeto.

Para separar dos objetos en Blender usamos el menú separate, acceso rápido con la letra p
Fig. 6: Hacemos clic derecho y vamos a la opción «Separate». También se puede usar el acceso rápido al menú para separar objetos con la letra «P».

separamos los objetos por selección en blender
Fig. 7: Elegimos la opción «Selection» para separar los vértices seleccionados en un nuevo objeto.

En la figura 8 vemos que ahora tenemos dos objetos distintos en el Outliner.

en el outliner de blender se observan los dos objetos que hemos separado
Fig. 8: En el Outliner vemos que se han separado los objetos y ahora son dos.

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