Definición de ENTERO
Un ENTERO es un tipo de variable primitiva que se caracteriza por ser una variable numérica sin parte decimal, se puede usar para representar números enteros positivos y negativos dentro de un determinado rango que dependerá del tipo de variable entera que se elija.
En el siguiente vídeo vemos qué son las variables en programación, para qué se usan y algunos tipos de variables primitivas como los INT.
Tipos de variables ENTERAS y rango de representación
Existen distintos tipos de variables enteras que podemos utilizar en Unity, la variable mas conocida es el INT en la que se utilizan 32 bits para representar el valor entero, pero existen distintos tipos de variables enteras con más o menos bits que definen su rango de representación. En la siguiente tabla se pueden ver algunas de estas variables enteras.
Tipo de variable | Cantidad de Bits | Valor mínimo | Valor máximo |
int | 32 | -2,147,483,648 | 2,147,483,647 |
short | 16 | -32,768 | 32,767 |
long | 64 | -9,223,372,036,854,775,808 | 9,223,372,036,854,775,807 |
byte | 8 | 0 | 255 |
Sintaxis de variables ENTERAS en Unity
Para definir una variable entera se utiliza la palabra clave de la primera columna seguida del nombre que va a tener esa variable, por ejemplo de la siguiente manera:
int unEntero;
short otroEntero;
long otroEntero2;
Aplicaciones de una variable ENTERA en Unity
Las variables enteras permiten representar datos que pertencecen al conjunto numérico de los números enteros, así que podemos usarla para representar números que tengan esa naturaleza, por ejemplo la edad, cantidad de corazones, cantidad de items, puntos, dinero que no se fraccione como por ejemplo monedas.