Descripción del vídeo
En este vídeo muestro cómo crear un campo tipo Input Field que sirve para que el usuario pueda ingresar un texto al juego o aplicación. Además vemos cómo hacer para recibir esa entrada de texto en un Script y almacenarlo en una variable, esto nos permite utilizarla posteriormente. Esto puede ser útil para solicitarle al usuario un nombre para crear un perfil, un nombre para un archivo de guardado o para configurar parámetros de nuestro juego en tiempo de ejecución.


![#5 Método OnTriggerStay. [Serie Fundamental de Unity]](https://gamedevtraum.com/wp-content/uploads/2019/10/miniatura-serie-basica-unity-5-ontriggerstay-min-1024x576.png)