Descripción del vídeo
En este vídeo vemos cómo crear un material transparente en Blender usando Eevee, vamos a utilizar el Shader Principled BSDF, es el que se crea por defecto de Blender, vamos a configurar sus parámetros transmission y roughness para que el material permita el paso de la luz por su interior. Luego tenemos que configurar algunas cosas en las opciones de renderizado para lograr el efecto de transparencia en el material.