Introducción
En este artículo vamos a ver un algoritmo implementado en C# en Unity que se encarga de tomar un string que contiene una frase y separarlo en un array de strings que contiene las palabras que componen esa frase, luego intercambia dos de esas palabras aleatoriamente y finalmente rearma la frase en un nuevo string añadiendo los espacios.

![#1 Inicio del proyecto. [Laberinto en primera persona]](https://gamedevtraum.com/wp-content/uploads/2019/02/miniatura-1-introduccion-min.jpg)