Instanciar objetos por nombre en Unity

Introducción

En los comen­tar­ios del vídeo de cómo leer entradas de tex­to en Uni­ty me pre­gun­taron cómo se puede instan­ciar obje­tos en Uni­ty al ingre­sar deter­mi­na­dos nom­bres en un Input Field del Can­vas. Para respon­der a esta pre­gun­ta he crea­do un pro­totipo en Uni­ty que per­mite instan­ciar un GameOb­ject depen­di­en­do del nom­bre que se escri­ba en el cam­po de entra­da, si este nom­bre coin­cide con algún nom­bre de una cier­ta lista, se hace apare­cer el obje­to vin­cu­la­do a ese nom­bre. Aquí encon­trarás ese pro­totipo para descar­gar jun­to con dos vídeos explica­tivos en los que se describe cómo está com­pues­ta la esce­na del pro­totipo y se anal­iza el Script que resuelve el prob­le­ma. Espero que te resulte útil!

Dos vídeos sobre INSTANCIAR GameObjects por nombre en Unity 👇

Instanciar GameObject POR NOMBRE Parte 1
 🟢

Instanciar GameObject POR NOMBRE Parte 2
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DE UNITY

DE BLENDER

Paquete de Unity para Descargar y contenido

A con­tin­uación puedes descar­gar el paque­te que con­tiene todos los archivos del pro­totipo, mod­e­los 3D, ani­ma­ciones y Scripts.

Instan­ciar obje­tos por nom­bre en Unity

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