Tsunami — Un juego 2D pixel art hecho en Unity

Tsuna­mi es un juego 2D esti­lo pix­el art que desar­rol­lam­os en Uni­ty para la Game Jam Ludum Dare 50, con el tema "Delay the inevitable" (retrasar lo inevitable). El juego se tra­ta de un per­son­aje que vesti­do con un dis­fraz de oso que se encuen­tra tra­ba­jan­do tran­quil­a­mente cuan­do de pron­to aparece un tsuna­mi que comien­za a arrasar la ciu­dad, muy pre­ocu­pa­do por la situación bus­ca refu­gio ingre­san­do en un edi­fi­cio, pero esto es solo el prin­ci­pio, no estará a sal­vo has­ta que llegue a la cima del edificio.

Objetivo del juego

Alcan­za la ter­raza del edi­fi­cio para sobre­vivir al tsunami.

Controles

MOVERSE: WASD AGARRAR: E SALTAR: SPACE

Compilación WEBGL

MIRA ESTE DESCABELLADO EXPERIMENTO

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