Verbinden und Trennen von Objekten in Blender

Beginnen wir mit einem Video zu diesem Thema

In diesem Video zeige ich, wie man Objekte in Blender verbindet und trennt.


Einführung

In diesem Artikel sehen wir, wie man Objekte in Blender verbinden und trennen kann. Wir beginnen mit zwei Objekten und vereinen sie zu einem Objekt, und dann sehen wir, wie man dieses Objekt in zwei oder mehr Objekte trennt.



Zusammenfügen von Objekten in Blender

Wir beginnen mit zwei getrennten Objekten, wie in Abbildung 1 dargestellt, im Outliner von Abbildung 2 sehen wir, dass es sich um zwei getrennte Objekte handelt.

zwei objekte im blender
Abb. 1: Wir beginnen mit zwei getrennten Objekten.

im Outliner des Blender kann man zwei separate Objekte sehen, die wir zusammenfügen werden
Abb. 2: In Blender’s Outliner können wir sehen, dass es sich um zwei verschiedene Objekte handelt.

Wir wählen beide Objekte mit SHIFT aus und klicken mit der rechten Maustaste, um das in Abbildung 3 gezeigte Menü anzuzeigen. Wir wählen die Option ” Join” (Verbinden), um beide Objekte zu einem zu kombinieren.

Es ist bequem, die Tastenkombination STRG+J zu lernen, um Zeit zu sparen.

die Option "Join" ermöglicht dir, zwei Objekte im Blender zu verbinden
Abb. 3: Die beiden Objekte auswählen, mit der rechten Maustaste klicken und die Option “Join” verwenden.

Im Outliner sehen wir, dass wir nun ein einziges Objekt haben, das aus beiden Würfeln besteht.

im Outliner des Blender kann man sehen, dass die beiden Objekte zu einem zusammengefügt wurden
Fig. 4: In the Outliner we see that the objects have come together and are now one.



Trennen von Objekten in Blender

Jetzt wollen wir den Prozess umkehren, wir gehen von einem einzigen Objekt aus, das aus mehreren Teilen besteht, und wir möchten einen dieser Teile nehmen und ihn in ein neues Objekt trennen.

Dazu gehen wir in den Bearbeitungsmodus (TAB-Shortcut) und wählen alle Eckpunkte aus, die wir in ein neues Objekt trennen wollen. Im Video wähle ich einen Eckpunkt des Würfels aus und benutze dann die Tastenkombination STRG+L, die es mir erlaubt, alle verbundenen Eckpunkte auszuwählen.

Um zwei Objekte in Blender zu trennen, wählen wir alle Eckpunkte des zu trennenden Objekts
Abb. 5: Um die Objekte in Blender zu trennen, wählen wir alle Vertices, die wir trennen wollen.

Dann klicken wir mit der rechten Maustaste, um das in Abbildung 6 gezeigte Menü anzuzeigen, und gehen auf ” Separate”. Wir können auch die Abkürzung mit dem Buchstaben “P” verwenden, um dieses Menü anzuzeigen.

Wir wählen die Option “Selection”, um alle ausgewählten Eckpunkte in ein neues Objekt zu trennen.

Um zwei Objekte in Blender zu trennen, verwenden wir das separate Menü, Schnellzugriff mit dem Buchstaben p
Abb. 6: Rechtsklick auf das Stück und auf die Option “Split”. Man kann auch das Menükürzel benutzen, um Objekte mit dem Buchstaben “P” zu trennen.

wir trennen die Objekte durch Auswahl in Blender
Abb. 7: Wir wählen die Option “Auswahl”, um die ausgewählten Eckpunkte in ein neues Objekt zu trennen.

In Abbildung 8 sehen wir, dass wir nun zwei verschiedene Objekte im Outliner haben.

in the outliner of blender you can see the two objects that we have separated
Fig. 8: In the Outliner we see that the objects have been separated and now there are two.



Komplexere Objekte

Bei komplexeren Objekten ist die Idee die gleiche, das Problem ist, wie man die Eckpunkte der verschiedenen Teile auswählt. In diesem Video über die Erstellung von stilisiertem 3D-Text in Blender zeige ich in dem angegebenen Zeitstempel eine Möglichkeit, die Eckpunkte verschiedener Teile eines Objekts auszuwählen und dann alle Teile in einem separaten Objekt zu trennen.

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