Definición
Un ALGORITMO es una secuencia de pasos ordenados que nos permite pasar de un estado inicial a un estado final deseado. Esta serie de pasos tienen que proporcionar la información necesaria y sin ambigüedades, es decir que sólo debe haber una forma posible de interpretarlos. Un algoritmo puede describir una secuencia de pasos para realizar una determinada acción o resolver problemas matemáticos.
En el siguiente vídeo vemos qué es un ALGORITMO en programación a nivel conceptual.
Ejemplos de ALGORITMOS implementados en lenguaje C# en Unity
Implementación del ALGORITMO Bubble Sort con lenguaje C# en Unity
En el siguiente vídeo hago una implementación de el algoritmo de ordenamiento de burbuja y lo primero que hacemos es analizar el pseudocódigo del algoritmo, entendemos cómo funciona a nivel conceptual y en el resto del vídeo traducimos ese pseudocódigo a lenguaje C# en este caso para usar en Unity.