Cómo renderizar con fondo transparente en Blender (Eevee y Cycles)

Introducción

En este artículo vemos cómo configurar los parámetros de renderizado de Eevee para renderizar el fondo con transparencia. En la imagen de abajo vemos una previsualización de un render en Blender utilizando Eevee, se trata de un cubo con un material transparente y en el fondo una textura ambiental HDR. Lo que haremos es eliminar la textura del fondo para que obtener una imagen del modelo 3D con fondo transparente.

Fig. 1: Esta es la escena que se quiere renderizar con fondo transparente.



En el siguiente vídeo muestro en un minuto cómo RENDERIZAR con FONDO TRANSPARENTE en Blender, esto sirve tanto para Cycles como para Eevee.


Propiedades del renderizado en Eevee

Vemos a la pestaña “Render Properties” que se observa en la figura 2, aquí podemos activar distintos efectos.

Vamos a la sección “Film” y activamos la casilla “Transparent”, esto hará que el fondo no aparezca en el render final. En la figura 4 vemos la previsualización del renderizado, el fondo con la textura no aparece como en la figura 1, sin embargo sus propiedades siguen siendo aplicadas sobre el objeto, la iluminación y los reflejos, como se observa.

Fig. 2: Para hacer el fondo transparente vamos a la configuración del renderizado.

Fig. 3: En la sección “Film” activamos la casilla “Transparent”.
Fig. 4: En el Viewport de Blender vemos que desaparece el fondo de la previsualización.



Resultado del modelo 3D con fondo transparente

Al presionar F12 obtenemos el render final, una imagen con fondo transparente, al guardar la imagen hay que asegurarse de que el formato tenga transparencia, sugiero usar el formato PNG. La imagen de la figura 5 es el render del modelo de la figura 4 en formato PNG que luego convertí al formato WebP.

Fig. 5: Este es el resultado del render con fondo transparente.

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