Descripción del vídeo
En este video vemos cómo cambiar la textura de fondo en Blender 2.8, esta textura ambiental va a ser como el cielo de la escena, utilizando esto se consigue una iluminación realista ya que la luz de la escena ahora no es monocromática sino que tiene distintos matices según qué dirección provenga, esto nos ayuda a crear renders foto realistas ya que las superficies van a reflejar la textura ambiental.
Además vamos a ver cómo cambiar la orientación de la textura ambiental utilizando el nodo mapping, es útil por ejemplo si en la textura ambiental hay un sol y queremos cambiar su dirección.
Si te preguntás cómo mejorar tus renders o cómo conseguir resultados fotorealistas en Blender sin duda tienes que probar esto.
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