Unity Tutorials und Lösungen

activar botones e interruptores en unity

Einfaches Interaktionssystem für den Charakter der ersten Person

Einführung Hier ist eine Lösung für einen First Person Player, um Knöpfe, Schalter, Hebel und mehr in Unity zu aktivieren. Die Lösung besteht aus drei Skripten, die miteinander interagieren, um die Erkennung der interaktiven Elemente und ihre Aktivierung zu lösen. Zwei Skripte werden als Beispiele zur Verfügung gestellt, um das zu erreichen, was im folgenden

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unity como mover al personaje haciendo clic en el escenario, solucion para descargar

Charakter mit Maus bewegen in Unity

Einführung Diese Lösung besteht aus einer Möglichkeit, die künstliche Intelligenz von Standard Assets, Ethan, durch Klicken auf die Szene zu kontrollieren. Durch einen Rechtsklick geht der Charakter zu der angegebenen Position und durch einen Doppelklick läuft er zu der angegebenen Position. VIDEO: Charakter mit Maus bewegen in Unity (ENGLISCH) Download die “Charakter mit Maus bewegen”

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Unity – Was ist ein GameObject?

Einführung GameObjects sind Entitäten, die wir in Unity-Szenen platzieren können, jedes Spielobjekt nimmt einen Platz in der Hierarchie ein. Im Bereich der Programmierung ist GameObject eine programmierung Klasse Grundlegende Eigenschaften eines Spielobjekts Lassen Sie uns sehen, was die grundlegenden Funktionen und Komponenten eines leeren Spielobjekts sind, das das allgemeinste ist, das wir in einer Unity-Szene

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