Wie man Objekte in Blender EIN- und AUSBLENDET (OBJEKTE ISOLIEREN)

In diesem Artikel sehen wir, wie man Objekte und Meshes in Blender isoliert, was uns ein bequemeres Arbeiten ermöglicht.

🟢 VIDEO: Wie man Objekte in Blender EIN- und AUSBLENDET


Betrachten wir die Situation in Abbildung 1, in der wir ein ausgewähltes Objekt haben, das von anderen Objekten umgeben ist. Wir möchten nur das ausgewählte Objekt anzeigen und den Rest ausblenden, dazu können wir die Tastenkombination SHIFT+H verwenden, was zu dem Ergebnis führt, das in Abbildung 2 zu sehen ist. Um alle ausgeblendeten Objekte wieder sichtbar zu machen, drücken wir ALT+H.

Abb. 1: Ein ausgewähltes Objekt in einer Szene mit mehreren Objekten.
Abb. 2: Das ausgewählte Objekt wird isoliert dargestellt, um die Arbeit mit ihm zu erleichtern.

Diese Funktion gilt auch für Geometrien, d.h. wenn wir uns im Edit-Modus befinden, eine Gruppe von Eckpunkten auswählen und die Tastenkombination SHIFT+H drücken, werden alle anderen Eckpunkte ausgeblendet, so dass nur noch die ausgewählten sichtbar sind.

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