Descripción del vídeo
En este vídeo vemos cómo colocar en Unity un objeto elegido aleatoriamente, para eso vamos a definir un array de GameObjects en donde asignaremos los prefabricados que pueden ser intanciados, luego veremos cómo generar un índice aleatorio para elegir uno de los objetos del array y cómo crear una copia del objeto y posicionarla en algún punto del escenario.