Introducción
En este artículo vamos a ver un prototipo de un sistema de teletransportación para Unity, que consiste en una serie de anillos interconectados, cuando un objeto que tiene asignado un componente Rigidbody ingresa por un anillo, saldrá por el anillo de salida designado, en el proceso se conserva su rapidez pero la dirección del movimiento será la dirección que tenga el anillo de salida.
🟢 VÍDEO: Descripción del funcionamiento del sistema de Teletransportación para Unity
Paquete para descargar
En el siguiente enlace se pueden descargar el paquete para importar en Unity.